2-Sided(両面レンダリング)の設定をしていなければ、そのポリゴンはレンダリングされません。
■VRayではデフォルトでポリゴンの裏面をレンダリングしてくれるので、逆に設定が必要
VRayを使って裏面ポリゴンをレンダリングしたくない場合には、Render SetupウィンドウのV-Rayタブ > V-Ray::Global switches内の"Force back face culling"をオンにします。
Force back face culling |
カメラが地面よりも低い位置に入り、VRayを使うと地面の裏側が真っ暗にレンダリングされるような場合などに使えるかと・・・。
0 件のコメント:
コメントを投稿